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各種定義(天敵,遊擊等)

各種定義(天敵,遊擊等)

有鑑於pm研究所常常發生各種定義上的爭論
我覺得很煩很討厭,所以會發佈各種定義給會員看
以免再爭論(雖然成效不看好)

對PM用定義
天敵:其實本來天敵的定義為遇上某種生物一定打不過
用在pm上就是指「對上某pm,自己的一隻pm無論上場,留場,都可以保持絕對的優勢」也就是說,出場時對方任何招式扣少於1/3,留場時對方也不能對其造成大傷害
例子:純特攻手(無運氣彈)的天敵是幸福蛋,無論上場,留場對方也對幸福蛋造不到巨大傷害

死敵:本解永遠的對手,而且是惡性競爭(用於主角與敵對角色之後的關係)
在pm上就是指「對上某pm,上場/留場時自己和對方也可以給予對方大傷害,但由於有自身的屬性/特性/招式/種族值利益存在,己方比對方有更大的優勢」
例1:黑咪對耿鬼,上場時耿鬼的運氣彈可對黑咪造成大傷害,但當黑咪成功站場時卻可以對耿鬼造成致命傷害
例2:火猴對鯉魚龍,在場時對方換上鯉魚龍,已方對此造成傷害,當鯉魚龍站場時,由於已方速度優勢,可以對此做成大傷害,但當對方還在,己方火猴卻能被攻擊造成大傷害


作戰用定義
遊擊:在一般情況下,該pm會上場擋/避該回合的招式,然後作出干擾/打擊,然後生還離場,而且該pm一般不會站場多於4回合


傷害定義
唔痛:受的傷害不多於1/4
痛:受的傷害由1/4-1/3
好痛:由多於或接近1/2




精靈出場率用詞   (感謝requiem提供)
NU=NEVERUSE,即接近出不了場的精靈
UU=UNDERUSED,即使用率較次的精靈
OU=OVERUSED,即使用率偏高的精靈


RP=人品,指運氣

如有各種建議,請提出,請不要再為是否天敵呀等作出沒有意義的辨論,真的很無謂

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請问什么是 RP, UU, OU ??? 唔該!

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引用:
原帖由 Suki.K 於 2009-7-5 01:28 發表
請问什么是 RP, UU, OU ??? 唔該!
RP=人品,指運氣
UU=UNDERUSED,即使用率較次的精靈
OU=OVERUSED,即使用率偏高的精靈

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