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[392] ゴウカザル 最快既火系???

[392] ゴウカザル 最快既火系???


體力 76
攻擊 104
防禦 71
特攻 104
特防 71
速度 108

火系pm中最快既一隻......
除左特防外所有能力都高過烈焰馬.......
而且雙攻都唔錯......
仲係少數識齊封門同冥想既pm.......

先講物攻型速攻
加速度減特攻
速度 252 攻擊 252 HP 6
フレアドライブ 熾焰推進
インファイト 近身拳擊
じしん 地震
とんぼがえり 蜻蜓回轉
頭兩招自已系打180.......防低d都捱唔住.......
只可惜兩招都有副作用......所以見唔對路就用蜻蜓回轉走人......
地震係為加大攻擊面同埋無副作用......
唔想用回轉仲可以用石刃or封門or劍舞......

到特攻型
加速度減攻
速度 252 特攻 252 HP 6
道具 命中鏡
ねっぷう 熱風/かえんほうしゃ 火焰噴射(威力同命中之爭)
きあいだま 運氣彈
わるだくみ 陰謀/めいそう 冥想(快升特攻定升埋耐力)
くさむすび 草繩結/めざめるパワー 醒覺之力(爆埋特防係冰or龍or惡)
兩招火招其實分別不大.......因為命鏡之後熱風都已經99%......
但係一招打兩隻.......一招打一隻......自己因應搵佢打DB定SB揀......
再唔係大字燒都得.......但係運彈已經博一餐......
都係覺得用番招比較有把握既招好少少........但係睇個人喜好啦......
運彈180唔係隻隻捱到.......但係命中真係
其餘兩招真係無乜得揀......佢既特攻招真係幾少.......
如果配合隊友,仲可以用ソーラービーム 陽光烈焰.......

個人真係唔建議雙刀........尤其雙攻104又唔係真係高到爆......
仲有其實佢耐力都唔係真係太差.......
一般唔剋佢都幾難秒殺佢......
望各位指教下其他戰術.......

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我相信佢係想講地震冇乜用掛...
地震說真的與火、格打擊面重覆...
不過
凡事有例外...
遇上磁怪、雷系、火格等...
你反會想有地震吧~

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引用:
原帖由 立立 於 2009-5-9 22:45 發表

不同的人有不同的見解
大家需要的是討論而不是權威
謝謝
大家是要交流配招,你都知道大家有不同的見解,為何不多參考其他人,再從而改善?
這已經不是權威不權威的問題.

火猴有很多配法
特攻型,物攻型,雙刀重特攻型,專愛型,探子等等

另外,火猴特攻是可配上近拳,而不一定用氣合彈,否則見快樂只得退下

特攻強化型:陰謀+火放+草繩+近拳
命玉特攻型:火放+草繩+近拳+(雷)覺醒之力(玩nds可能沒大用)
探子:下馬威+岩釘+火放+近拳

以上只是一部份配招,火猴類型多的是,所以要多點參考,多點試驗.
只能說樓主配招不夠多元化

[ 本帖最後由 guppysad 於 2009-5-9 23:58 編輯 ]

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以下論點出發點為某PBO的遊戲:
首先呢
104雙攻還要有108速
更重要的是有極美的剋制和打擊面
借問有什麼不是580種↑的精靈能媲美的?
另外
「個人真係唔建議雙刀」←這物是玩雙刀的良物啊OMG
畢竟有本錢做雙防盾的精靈又有多少呢?
神蛋可以近拳,針對天蠍可以醒冰,針對巨沼的可以草繩,水母更能雷拳啊,鋼螳螂等物不多說了
配招根本幾乎要乜打擊面有乜打擊面,能完美地配合隊伍
又可以運用火毒戰術來干擾對手
玩物攻玩特攻玩雙刀,都可以配合自己隊伍
強化方面了
封門冥想被劍舞陰謀推倒了
還有作對比為何要用火馬不用火雞?
引用:
我相信佢係想講地震冇乜用掛...
地震說真的與火、格打擊面重覆...
不過
凡事有例外...
遇上磁怪、雷系、火格等...
你反會想有地震吧~
火格本糸夠了,磁怪雙本隨手去

[ 本帖最後由 球§ 於 2009-5-9 23:58 編輯 ]
記住呀
龍火/龍地係全打擊面呀
龍火能幹掉火鋼
龍地能幹掉鬼蟬

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引用:
原帖由 小火 於 2009-5-9 23:52 發表
我相信佢係想講地震冇乜用掛...
地震說真的與火、格打擊面重覆...
不過
凡事有例外...
遇上磁怪、雷系、火格等...
你反會想有地震吧~
磁怪本身火格就能剋, 兩倍和四倍的差別, 不過若都能一擊殺的話就沒太大分別了
一個120威力的招式在屬修後也有180, 和地震打雷系或者火系最多200威力的傷害不會差太多
我只是一個路過的熱血笨蛋,給我好好記住!

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引用:
原帖由 立立 於 2009-5-9 23:59 發表

磁怪本身火格就能剋, 兩倍和四倍的差別, 不過若都能一擊殺的話就沒太大分別了
一個120威力的招式在屬修後也有180, 和地震打雷系或者火系最多200威力的傷害不會差太多 ...
有空用RP彈玩RP不如火放

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引用:
原帖由 球§ 於 2009-5-10 00:02 發表

有空用RP彈玩RP不如火放
別跟我說火猴120威力的格鬥招只有運氣彈一個
引用:
原帖由 guppysad 於 2009-5-9 23:54 發表

以上只是一部份配招,火猴類型多的是,所以要多點參考,多點試驗.
只能說樓主配招不夠多元化
沒錯樓主的配招不夠多元化
但是就正是因為這樣, 所以有很太的討論空間
而不是叫樓主直接去看別的論壇參考人家的配招
這根本是扼殺了討論的意義
還是幾位認為樓主沒有發研究帖的資格?
不過這可是另一個層次的問題了

[ 本帖最後由 立立 於 2009-5-10 00:05 編輯 ]
我只是一個路過的熱血笨蛋,給我好好記住!

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引用:
原帖由 立立 於 2009-5-10 00:03 發表

別跟我說火猴120威力的格鬥招只有運氣彈一個


沒錯樓主的配招不夠多元化
但是就正是因為這樣, 所以有很太的討論空間
而不是叫樓主直接去看別的論壇參考人家的配招
這根本是扼殺了討論的意義
還是幾位認為樓主沒有 ...

我理解得不好了
--
沒改善的情況下討論出來的東西不見得好
所以我(們)先叫樓主參考別壇
從中進步,討論出更好的東西,使到會員得到更美好的戰術知識(?)

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引用:
原帖由 立立 於 2009-5-10 00:03 發表

別跟我說火猴120威力的格鬥招只有運氣彈一個


沒錯樓主的配招不夠多元化
但是就正是因為這樣, 所以有很太的討論空間
而不是叫樓主直接去看別的論壇參考人家的配招
這根本是扼殺了討論的意義
還是幾位認為樓主沒有 ...
可能#2那麼快叫人參考別人研究有不對,不過參考和討論已兩回事
參考同時亦可討論,配招是對與否等.參考之後亦不可能和別人的研究一樣
因為都有自己的想法.(現時我發覺pma研究的弊端是缺少對pm的認知)

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說實在,呢篇野都已經唔記得幾時打架啦講真......
check番先知係2007-4-29.......
足足兩年前!
由於轉壇關係......我只係純粹copy+paste......
唔明點解咁都有得嘈......
而我亦不得不承認.......
2年後既而家......我既觀點一定會唔同.......
而兩年後既今日,我亦實在有一隻雙刀既火猴......LOL
引用:
望各位指教下其他戰術.......
我從來無講過我既配招同睇法係完善.......
只係對於#2連「問題」同「誤解」係乜都無講過.......
就叫我去第二個壇睇既態度感不滿......
引用:
(現時我發覺pma研究的弊端是缺少對pm的認知)
兩年前新手評論係咁上下......LOL

而當年地震既主要考慮係(如果無記錯)......
由於本系兩招都有副作用......
而且都非「敵」/「殺」技......
DP放招敵/殺亦不失為過......
有時可以幫隊友SAVE一TURN升技能......

[ 本帖最後由 光之父 於 2009-5-10 01:17 編輯 ]

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引用:
原帖由 光之父 於 2009-5-10 01:14 發表
說實在,呢篇野都已經唔記得幾時打架啦講真......
check番先知係2007-4-29.......
足足兩年前!
由於轉壇關係......我只係純粹copy+paste......
唔明點解咁都有得嘈......
而我亦不得不承認.......
2年後既而家......我 ...
其實現在有沒有必要再搬回DP理論的POST?
還是應該以PT的角度重寫

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3特攻近拳命玉不見了
覺得舊研究不好可以重寫

順帶一提,雖然不值得,硬要配地震的話是針對水母的
而不是火系雷系

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引用:
原帖由 guppysad 於 2009-5-10 01:16 發表
其實現在有沒有必要再搬回DP理論的POST?
還是應該以PT的角度重寫
DP同PT既角度有分別嗎?
事實上用地震依然有理由......
而雷拳打飛/水可能更有用......
亦未被提及......
(事實上舊帖有人提過......
只可惜搬帖只感搬#1......)
LOL

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引用:
原帖由 光之父 於 2009-5-10 01:29 發表

DP同PT既角度有分別嗎?
事實上用地震依然有理由......
而雷拳打飛/水可能更有用......
亦未被提及......
(事實上舊帖有人提過......
只可惜搬帖只感搬#1......)
LOL ...
角度可大了pt的pm學多了不同的招,要應付學多了不同的招的pm
最後要有新的配招,角度完全不同

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【奇門注意】
火猴爆速 128防/特防 128hp
玩封門/冥想 再遺傳 偷懶回血
+2物攻/特攻
會有好神奇的防禦能力

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引用:
原帖由 異空間安達 於 2009-5-10 05:08 發表
【奇門注意】
火猴爆速 128防/特防 128hp
玩封門/冥想 再遺傳 偷懶回血
+2物攻/特攻
會有好神奇的防禦能力
別理想化
人家見你強化已經不會上場將你吹飛等等麼?

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我隻火猴
252速 252攻 6特攻
性格+速-特防(其實減物防定特防好? =口=")
裝命玉
オーバーヒート
インファイト
かみなりパンチ
シャドークロー
   
基本上同物攻型差唔多
只係多jor オーバーヒート打物盾

TOP

引用:
原帖由 ignited 於 2009-5-10 10:17 發表
我隻火猴
252速 252攻 6特攻
性格+速-特防(其實減物防定特防好? =口=")
裝命玉
オーバーヒート
インファイト
かみなりパンチ
シャドークロー
   
基本上同物攻型差唔多
只係多jor オーバーヒート打物盾

甚麼意見也 ...
影爪沒打擊力

TOP

引用:
原帖由 ignited 於 2009-5-10 10:17 發表
我隻火猴
252速 252攻 6特攻
性格+速-特防(其實減物防定特防好? =口=")
裝命玉
オーバーヒート
インファイト
かみなりパンチ
シャドークロー
   
基本上同物攻型差唔多
只係多jor オーバーヒート打物盾

甚麼意見也 ...
影爪沒可能考慮,換石刃/蜻蜓返吧.....

話說我看不出上面的Tea有說人家那兒迫他走...


for樓主

熱風的價值大概只在雙打.....冥想的話直接去陰謀算了....

陽光列焰不太可能考慮.......

話說pt加了魯莽.....樓主可考慮一下

TOP

引用:
原帖由 球§ 於 2009-5-10 10:23 發表

影爪沒打擊力
影爪為了打鬼、超
相比下雷拳只打飛還比較浪費 (打水的話...近身拳也有180威力...比雷拳還高)
有over heat很難有其他特攻招
100命中...威力比影爪高(或相同)的物攻招只剩下
1.ほのおのパンチ、フレアドライブ
2.きあいパンチ、かわらわり
3.おんがえし、からげんき、ひみつのちから、かいりき、ロッククライム
4.じしん、あなをほる
5.なげつける
6.どくづき
7.とんぼがえり
   
1、2.無視
3.可被近身拳取代
4.打擊面多了雷
5.丟命玉......
6.沒增加打擊面
7.打擊面多了超
   
和上面的相比、算是較好的選擇了
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其他較實用的招式有 ねこだまし、ちょうはつ、アンコール
不過既然用了命玉強攻...增大打擊面似乎更實際
引用:
原帖由 chungkingpun 於 2009-5-10 10:30 發表
影爪沒可能考慮,換石刃/蜻蜓返吧.....
命中低於90的還是不太敢用 Orz
DP那隻用過蜻蜓返...感覺不太好用

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