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GUNDAM WAR基本玩法

(自動B):このカードは、手札にある場合、「名称:ガンダム」である(場の)ユニット1枚につき、合計国力-1を得る。

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效果是甚麼
過份的現實會令世界停滯不前
過份的理想會令社會陷於不安
須從中平衡方能讓人類進步。

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(自動B):このカードは、手札にある場合、「名称:ガンダム」である(場の)ユニット1枚につき、合計国力-1を得る。
此咭,手牌的場合,「名稱:ガンダム」的(場的)UNIT每1枚,得到合計國力-1
シルエットガンダム


之後還會有
RXF91改,RX-99,F90-IIIY

[ 本帖最後由 CYPHER 於 2010-11-18 21:43 編輯 ]
(<ゝω・)綺羅星!
淚拭の翼
機戰後宮名單:
神魂的ルウ  蒼穹的翔子  大空魔龍的ルル   槍劍的プリシラ  ZI的ミィ, コトナ 第3次的イルイ  impact的アルフィミィ  OG的シャイン , ラトゥーニ  機戰Z的セツコ 機戰學園全女角w

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引用:
原帖由 CYPHER 於 2010-11-18 21:35 發表
(自動B):このカードは、手札にある場合、「名称:ガンダム」である(場の)ユニット1枚につき、合計国力-1を得る。
此咭,手牌的場合,「名稱:ガンダム」的(場的)UNIT每1枚,得到合計國力-1
シルエットガンダム
http://www.t ...
我就是等傳說中的F90 Y

這個好像是最強的武裝......
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引用:
原帖由 奧得 於 2010-11-19 10:28 發表


我就是等傳說中的F90 Y

這個好像是最強的武裝......
註:此機的所謂Y裝是固定武裝....另外這機正式是F90III-Y(即是F90的3號機)

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神魂的ルウ  蒼穹的翔子  大空魔龍的ルル   槍劍的プリシラ  ZI的ミィ, コトナ 第3次的イルイ  impact的アルフィミィ  OG的シャイン , ラトゥーニ  機戰Z的セツコ 機戰學園全女角w

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引用:
原帖由 CYPHER 於 2010-11-19 20:09 發表

註:此機的所謂Y裝是固定武裝....另外這機正式是F90III-Y(即是F90的3號機)
F90的武裝是由A至Z
而Y好像是最終型的武裝
我由頭到尾都主講武裝啊XD
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之前有人話可以SET2個人所以搵QA,但根本就無
「ガンダムMk-II&Zガンダム」
ヴァリアブル持ちの青ユニット。
プレイされた時にキャラクターやセットオペを2枚までセットできる。
公式の紹介文ではキャラクターを2枚セット出来るような事を書いているが・・・まあ無理でしょ。どちらか廃棄でしょうね。
5国、戦闘配備、キャラクターをセットして出てきて、さらにGにもなると考えれば最低限の仕事はしてくれそう。
ただ、期待していたMk-II&Zだから、ヴァリアブルさえなければ、もっと使えるような効果になってたんじゃないかと思ってしまう。
リゼルで出してもバニラと一緒ですし。

●ガンダムMk-II&Zガンダム
ヴァリユニット。
キャラは勿論だけど、兵装を拾って欲しいって事なんかなぁ。
特に記述があるので、鋼鉄の七人の裁定(Q602)は関わらないからキャラ2枚抜きも出来るけど、ティエレンチーツーみたいにキャラ2枚セット可能なテキストは持ってないので、結局1枚廃棄する羽目になる。
赤青マリーダとかでも組むのか。
リゼルで引っ張れるけど、こいつのテキストが起動しないので残念賞。
活かすデッキに入れないと上手く活用できなそうなので、ヴァリだからって理由じゃデッキに入らなそうだ。

結果是2個人時其中1個廢棄

[ 本帖最後由 CYPHER 於 2010-11-22 05:03 編輯 ]
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引用:
原帖由 CYPHER 於 2010-11-22 04:59 發表
之前有人話可以SET2個人所以搵QA,但根本就無
「ガンダムMk-II&Zガンダム」
ヴァリアブル持ちの青ユニット。
プレイされた時にキャラクターやセットオペを2枚までセットできる。
公式の紹介文ではキャラクターを2枚セ ...
發現了BUG OP
藍R OP
說是OUT手牌/自軍卡GAME然後減X國力,但X的值= 廢棄 的卡的指定國力相等

那麼是OUTGAME卡還是廢棄卡WWW


另外想問一問
用不存在人間出CH+UNIT
但場中有相同名稱的CH時點計?
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引用:
原帖由 奧得 於 2010-11-22 10:06 發表



發現了BUG OP
藍R OP
說是OUT手牌/自軍卡GAME然後減X國力,但X的值= 廢棄 的卡的指定國力相等

那麼是OUTGAME卡還是廢棄卡WWW


另外想問一問
用不存在人間出CH+UNIT
但場中有相同名稱的CH時點計? ...
不能選場上已有的ch
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回血FREE新圖
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引用:
原帖由 CYPHER 於 2011-3-10 22:03 發表

回血FREE新圖
第1次RENEW的圖美很多~
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引用:
原帖由 奧得 於 2011-3-10 22:55 發表



第1次RENEW的圖美很多~
最初的圖


白之光芒的圖


[ 本帖最後由 CYPHER 於 2011-3-11 06:00 編輯 ]
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引用:
原帖由 CYPHER 於 2011-3-11 05:58 發表

最初的圖


白之光芒的圖
所以我才說白之光芒是最好的~~~(第一次RENEW)
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先駆者の目覚め
プロモーションカード
OPERATION
SPO-5 紫 2-2-4-0 SP
【1枚制限/自軍】
(自動A):ゲーム内における、持ち主が自軍プレイヤーである全てのキャラクターは、「特徴:イノベイター」、「共有〔イノベイター〕」を得る。
(自動A):ゲーム内における、持ち主が自軍プレイヤーである紫の指定国力を持つ全てのコマンドは、「特徴:イノベイター」を得る。
強化

ウィナーズシリーズ大会の優勝賞品として配布予定


MRX-009 MRX-010 サイコガンダム&サイコガンダムMk-II
プロモーションカード
UNIT
SP-87 黒赤 黒2-赤2-6-2
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 範囲兵器(3) 特殊シールド(2)
(自動D):《[黒/赤2・5]》このカードが出撃した場合、自軍カード1枚を破壊する。その場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カードX枚を廃棄する。Xの値は、このカードのセットグループの枚数と同じとする。
サイコガンダム系 MS コンビ 専用「フォウ・ムラサメ」 専用「ロザミア・バタム」 専用「プルツー」
宇宙 地球 [7][4][8]


•「ブースタードラフトエントリーセット2011 1stSEASON」に封入予定。



運命に翻弄される者
[部分編集]
プロモーションカード
Generation
G-24 紫
リミテッド
(自動A):紫 国力1を発生する。
(常時):《0》手札にある全てのユニットは、このターン、指定国力を0として扱う。フェイズ終了時に、このカードを持ち主の手札に移す。

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ブースタードラフトエントリーセット2011[1st SEASON]に収録予定。
イラストは4種存在する。


•2011[1st SEASON]:フォウ・ムラサメ、ロザミア・バタム、エルピー・プル、プルツー


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[ 本帖最後由 CYPHER 於 2011-3-27 23:59 編輯 ]
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28彈 絕對戰力


電池的劇場版機
巨型MASTER
久違的正義高達終於再臨(對上只出過1隻)
介紹指今次有大量的大型MS.MA
京密撒?重高達?GP03D?羅偉捷路?呢D都是一段時間沒出的機體(至少對上的版本無專用機特徵)
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/products/pickup/28.html

[ 本帖最後由 CYPHER 於 2011-4-6 23:52 編輯 ]
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新效果: 弩級
「弩級」の特徴ふたつめは、
・このカードの効果は、リングエリア、ACEの(自動)の効果、「弩級」を持つカードの効果以外の効果では、防ぐ事ができない。
というもの。
此咭的效果,RING區,ACE的(自動)效果,持有「弩級」的咭的效果以外的效果,不能防禦
即是不能成為對象/不能破壞等效果不會影響此咭

「弩級」の特徴ひとつめは、
・このカードは、「弩級」を持つカード、または「弩級」を指定した効果以外の効果の対象にならない。
というもの。

此咭,不成為持有「弩級」的咭,或指定「弩級」的效果以外的效果的對象
除了有弩級/或效果對弩級外,其他效果一律不受,例如紅COUNT

戰鬥配備 換裝:[試作3號機]
(自動B)此咭的PAY,或「換裝」的效果出場的場合,自軍廢棄區中,持有「特徵:L-SIZE」「弩級」的咭1枚移到持有者手牌
(常時)<1>此TURN,持有「弩級」的自軍COMMAND PAY的場合,任意的國力1種類2發生的狀態PAY

[ 本帖最後由 CYPHER 於 2011-4-20 00:51 編輯 ]
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フルバーニアン&コウ
青A-13 IR ACE 2/3/0
(自軍ターン):〔3〕カード2枚を引く。その後、手札2枚を選んで自軍本国の上か下に移す。
(自軍ターン/敵軍ターン)〔2/2〕このカードは、ターン終了時まで地形適正「宇宙」を得る。
(戦闘フェイズ):〔1毎〕このカードは、ターン終了時まで「高機動」、
+1/±0/±0、±0/±0/+1のいずれか1つを得る。
3/1/3
(<ゝω・)綺羅星!
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這個是LIST

討論新TR-6的效果組合
由於佢效果不是只COPY1個
所以效果的變化很大
只要是TR的機就可以將效果互相組合
先列TR機的效果(紅色是COPY了無用或不能COPY的效果)
連咭名紅色的話即是整張咭的效果都用唔到

RX-121 ガンダムTR-1(フルアーマー・タイプ)
強襲
(自動A):このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、「速攻」を得る。

RX-121 ガンダムTR-1(最終形態)
【1枚制限/自軍】 強襲 《[2・3]》換装〔TR-1〕
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。


RX-121-2A ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル]
プリベント(5) 《[2・4]》換装〔TR-1〕
(戦闘フェイズ):《(0)》このカードがリロール状態の場合、このターン、手札からプレイされて解決された、4以下の合計国力を持つ全ての自軍コマンドは、ジャンクヤードに移る代わりに、自軍ハンガーに移る。ターン終了時に、(自軍ハンガーにある)そのカードを廃棄する。

RX-121-3C ガンダムTR-1[ハイゼンスレイ]
【1枚制限/自軍】 プリベント(3) 戦闘配備 換装〔TR-1〕
(自動A):このカードは、自軍ハンガーにある「名称:TR」であるユニットの枚数と同じだけ、+1/+1/+1を得る。
(自軍配備フェイズ):《(1)》自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある「名称:TR」であるユニット1枚を、自軍ハンガーに移すことができる。その後、自軍捨て山をシャッフルする。

RX-121-2 ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]
クイック プリベント(3)
【代替コスト>〔合計国力-X〕:手札、自軍ハンガーにある「名称:TR」であるユニットX枚を廃棄する】
(自動B):このカードは、「代替コスト」を支払って場に出る場合、リロール状態で出る。


ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]&リック・ドム[シュトゥッツアー]
(自動A):全てのカードは、(そのカードの)敵軍配備エリアに移動しない。
【(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、次の自軍攻撃ステップの規定の効果まで、全ての本国のカードは、コストの支払いと規定の効果以外で、表を見たり、捨て山以外に移動させる事ができない】

RX-121-2 ガンダムTR-1[ヘイズル2号機](高機動仕様)
プリベント(5)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。

(自動A):このカードが「名称:TR」であるユニットのみで編成された攻撃側の部隊にいる場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、黒の指定国力を持たないユニットを出撃させる事ができない。

RX-121-2 ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ]  
《[2・3]》換装〔TR-1〕
(自軍配備フェイズ):《(1)》自軍ユニット、またはジャンクヤードにあるユニット1~2枚をゲームから取り除く。その場合、取り除いた枚数と同じだけ、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。

RX-121-2 ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ](ギガンティック・アーム・ユニット装備)
強襲 《[2・4]》換装〔ヘイズル・アウスラ〕
(自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、このカードと同じ戦闘エリアにいる、合計国力X以下の全ての敵軍カードを破壊する。Xの値は、手札の枚数+1と同じとする。

RX-121-1 FF-X29A ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]
【1枚制限/自軍】 プリベント(5) 強襲
(常時):《(1)》このカードと同じエリアにいる、自軍「フルドド」1枚を廃棄する。その場合、このカードをリロールする。
(自軍ターン):《(1)》自軍ジャンクヤードにある「フルドド」1枚を、このカードと同じエリアにリロール状態で出す。

RX-121-1 FF-X29A ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー](第2形態・ブースター装備)
【1枚制限/自軍】 高機動 強襲 《[2・5]》換装〔TR-1〕
(自動B):《[1・1]》このカードは、手札にある状態で敵軍ユニットがプレイ以外の方法で場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。

(自軍ターン):《(1)》自軍ジャンクヤードにある「フルドド」1枚を、このカードと同じエリアにリロール状態で出す。

RX-121 ガンダムTR-1[ヘイズル]
強襲
(自動D):このカードと交戦中となった、合計国力2以下の全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで、戦闘力が1/0/1に変更される。

RX-121-1 RX-121-2 ガンダムTR-1[ヘイズル]&[ヘイズル2号機]  
【1枚制限/自軍】 ブースト 換装〔TR-1〕
(自動A):「名称:ガンダム」ではない全ての敵軍ユニットと、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、-1/-1/-1を得る。
(自動D):このカード以外の、「名称:TR」である自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。

RX-121-1 ガンダムTR-1[ヘイズル改]
【1枚制限/自軍】 強襲
(攻撃ステップ):《(1)》自軍ハンガー、または自軍ジャンクヤードにある「名称:TR-1」であるユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。

RX-121-1 ガンダムTR-1[ヘイズル改](アドバンスド装備)
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 換装〔TR-1〕


RX-121-1 ガンダムTR-1[ヘイズル改]イカロス・ユニット装備
プリベント(5) 高機動 特殊シールド(1)
【追加コスト>手札1枚を廃棄する】
(自動A):このカードは、帰還ステップの規定の効果でロールしない。

RX-121-2 ガンダムTR-1[ヘイズル改]サブ・アーム・ユニット
プリベント(3) 《[2・3]》換装〔TR-1〕
(配備フェイズ):《(0)》このカードがリロール状態の場合、自軍本国の上のカード1枚を自軍ハンガーに移す。ターン終了時に、(自軍ハンガーにある)そのカードを、元の本国の下に移す。

RX-124 ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォートEX]
《[3・5]》換装〔TR-6〕 《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕
(戦闘フェイズ):《(0)毎》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと、戦闘エリアにいる全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。Xの値は廃棄したカードの合計国力の値と同じとし、この効果では基本Gの合計国力を5として扱う。

RX-124 ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォート]
プリベント(3) 戦闘配備 高機動 速攻 《[1・3]》換装〔TR-6〕 《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕

RX-124 ガンダムTR-6[ウーンドウォート・ラー]
戦闘配備 速攻 換装〔TR-6〕 《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕
(自動D):攻撃に出撃している、「名称:TR-6」である自軍ユニットが場以外の場所に移動する場合、移動する代わりに、そのユニット1枚を持ち主の配備エリアにリロール状態で移す。その後、(破壊されているならば)その破壊を無効にする。

RX-124 ガンダムTR-6[ウーンドウォート]
プリベント(3) 戦闘配備 速攻 《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある「特徴:兵装」を持つカード1枚を抜き出し、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。


RX-124 ガンダムTR-6[ウーンドウォート](ギガンティック形態)
強襲 《[3・4]》換装〔TR-6〕
(戦闘フェイズ):《(1)》このターン、このカードの部隊が戦闘ダメージを与える場合、戦闘ダメージを与える代わりに、-1/-1/-1コインX個を、2枚以上のユニットの上に振り分けて乗せる。Xの値は、その部隊の部隊戦闘力の値と同じとする。

RX-124 ガンダムTR-6[ウーンドウォート](フルアーマークインリィ形態)
高機動 《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕 《[2・5]》換装〔TR-6〕
(自動B):《[青1・1]》このカードがプレイ、または「換装」の効果で場に出た場合、ジャンクヤードにあるカード1枚を自軍ハンガーに移す。

(自動D):《[2・5]》このカードが交戦中となった場合、自軍ジャンクヤードにあるカード1枚を自軍ハンガーに移す。

RX-124 ガンダムTR-6[ギャプランII]
換装〔TR-6〕 《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕
(自動B):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。

RX-124 ガンダムTR-6[ダンディライアンII]
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 高機動 《(1)》大気圏突入 《[2・4]》換装〔ダンディライアン〕 《[2・4]》換装〔TR-6〕

RX-124 ガンダムTR-6[ダンディライアンII](侵攻・殲滅形態)
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕 《[2・4]》換装〔ダンディライアン〕 《[2・5]》換装〔TR-6〕
(自動D):《[2・4]》このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、敵軍手札を全て見て、その中にあるカード1枚を選んでゲームから取り除く。

RX-124 ガンダムTR-6[ハイザックII]
換装〔TR-6〕 《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕

RX-124 ガンダムTR-6[フライルーII](射撃形態)
換装〔TR-6〕
(自動D):このカードがいる戦闘エリアに出撃した敵軍ユニットの防御力に-4を振り分けて与える。この効果は、対象となるユニットに可能な限り均等に与えられる。この効果は重複しない。

RX-124 ガンダムTR-6[フライルーII](格闘形態)
高機動 換装〔TR-6〕

RX-124 ガンダムTR-6[ヘイズルII]
ブースト 速攻 《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕 換装〔TR-1〕 換装〔TR-6〕

ORX-005 ギャプランTR-5
クイック 変形 宙間戦闘(2)
(自動A):手札にある「名称:TR-5」である全てのユニットは、「換装〔TR-5〕」を得る。

ORX-005 ギャプランTR-5[ファイバー]
プリベント(5) 変形 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3)
(攻撃ステップ):《X》このカードと、このカードと同じエリアにいる自軍ユニットX枚を、戦闘エリア1つにリロール状態で移す。このターン、このカードの部隊の全てのユニットは、敵軍コマンドの対象にならない。

ORX-005 ギャプランTR-5[ファイバー](MS形態)
プリベント(5) 宙間戦闘(2)
(自動D):《[2・5]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、手札、自軍カードを合計X枚選んで廃棄する。Xの値は2を上限とした、このカードの部隊の「名称:TR」である自軍ユニットの枚数と同じとする。この効果は重複しない。

ORX-005 ギャプランTR-5[フライルー]
クイック 変形 宙間戦闘(2)
【(攻撃ステップ):《(1)》特殊効果1つを指定する。このターン、このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットは、指定した効果が無効となる】


YRMS-106+BL-85X バイザックTR-2[ビグウィグ]
《[1・1]》換装〔ハイザック〕

NRX-044(R) 試作アッシマーTR-3[キハール] /地
変形
-----------------------------------------
変形
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍プレイヤーは、フェイズ終了時までコマンドをプレイできない。

RX-107 TR-4[ダンディライアン]
【サポート】 変形

RX-107 TR-4[ダンディライアン](MS形態)
強襲 換装〔ダンディライアン〕
(自動B):このカードは、「換装」以外では場に出せない。

RX-107 TR-4[ダンディライアン]コア・モジュール
プリベント(3)
(自動A):このカードは、「サポート」を持つ自軍ユニットと同じ部隊にいる場合、±0/+1/±0を得る。

[ 本帖最後由 CYPHER 於 2011-5-4 03:29 編輯 ]
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暫時最好的組合是:
RX-124 ガンダムTR-6[ダンディライアンII](侵攻・殲滅形態)
《(1)》特殊兵装〔シールド・キャノン〕
(自動D):《[2・4]》このカードが攻撃に出撃した、または交戦中となった場合、敵軍手札を全て見て、その中にあるカード1枚を選んでゲームから取り除く。
+
ORX-005 ギャプランTR-5[ファイバー](MS形態)
宙間戦闘(2)
(自動D):《[2・5]》このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍プレイヤーは、手札、自軍カードを合計X枚選んで廃棄する。Xの値は2を上限とした、このカードの部隊の「名称:TR」である自軍ユニットの枚数と同じとする。この効果は重複しない。

由於本身已有高機動
所以可充份發揮TR-5的效果(不過這效果本身很雞肋,如不是COPY的效果不能重複都不會用)
(<ゝω・)綺羅星!
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新SP


ガンダムX&ヴィングガンダム
1茶 1白 合計4 資源2
[1枚制限/自軍] 防止5 戰鬥配備
(自動D)<0.X> 此咭的部隊向敵軍本國做成戰鬥傷害的場合,持有X以下防禦力的敵軍UNIT1枚破壞
(傷害判定STEP)<[X]>戰鬥區1個,持有X以下防禦力,此咭以外的全部UNIT破壞
4.3.4

[ 本帖最後由 CYPHER 於 2011-6-15 17:51 編輯 ]
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引用:
原帖由 CYPHER 於 2011-6-15 00:15 發表
新SP
ガンダムX&ヴィングガンダム
1茶 1白 合計4 資源2
[1枚制限/自軍] 防止5 戰鬥配備
(自動D) 此咭的部隊向敵軍本國做成戰鬥傷害的場合,持有X以下防禦力的敵軍UNIT1枚破壞
(傷害判定STEP)戰鬥區1個,持有X以下防禦 ...
配強襲就是有月光碟的高達了~WW
過份的現實會令世界停滯不前
過份的理想會令社會陷於不安
須從中平衡方能讓人類進步。

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