作結構上參考嘅deck 希望幫到d 新手 9/7更新至MD on
實在唔想次次入到 卡組 / 戰略區 都係見到 d “是但堆出黎”嘅 deck 係到求建議
唔明點解講過甘多次 「去參考下人地d deck先啦」, 但係好似冇人理甘………
唔通真係搵唔到deck去參考 ??
講真, 呢類 deck 真係完全比唔到建議……
真係比的話, 我會話 : 肢解左佢啦………… ,
甘又可能將d 原本有興趣試下嘅人卻步
所以先打算發個參考 post, 希望幫到d 新手啦
我先拋磚引玉, 試發一次
由於我雖然算有幾年玩卡game的經驗, 但亦唔算d 好勁嘅 player
所以有錯的話, 勞煩各位指點一下 Thx
另外,此Deck為暫定版, UD出左之後可能會再作更改~
首先, 講一下一副deck 嘅基本結構先啦
一副 deck 最基本係要有 60張卡 ( 廢話 ~~ )
一般打得下嘅 deck Pokemon : Trainer : Energy 都大約係 4 : 5~6 : 2~3
即係 大約有
Pokemon 20張 ( 一般不多於 25張 )
Trainer 25~30張
Energy 12~16張 (視乎各精靈 energy cost 以及 有冇搵energy嘅Trainer 作出調整 )
就以一副好簡單嘅火暴獸deck 為例, Decklist 如下
HGSS Typhlosion 4 3 4 [注1] (兩隻 Prime,兩隻 HGSS #32 [注2] )
HGSS Ninetales 2 2
SF Sableye 3
LA Uxie 2
HGSS Pokemon Collector 3
HGSS Professor Oak's New Theory 3
AR Professor Oak's Visit 4
SV Palmer’s Contribution 2
RR Bebe’s Search 3
SF Luxury Ball 1
PL Cyrus's Conspiracy 3
PL Broken Time-Space 3
SV VS Seeker 2
Fire Energy x16
臨時諗嘅 deck, 亦係初試MD on, 未必砌得太好...... 抱歉
先講下 Pokemon 方面,
好多新手都會以咩屬性做 副deck 嘅主題
其實唔同屬性加埋都冇所謂,
太執著於屬性反而比局限左
建議 新手先嘗試 以一隻精靈為主題
從 數量 可以得知 Typhlosion 係副 deck 嘅主題, 亦即係副deck 嘅主力獸,主要嘅攻擊輸出
2進化主力的話一般會落 4 2 4 / 4 3 4 ( 因為有 Rare Candy, 所以 stage 1 冇必要齊4 )
而一進的話一般會落 4 4
而輔助獸 方面,
除左 起壇獸SF Sableye之外, 仲有一d 係 for 戰略上嘅配合
例如HGSS Typhlosion (Prime) 作輔助, 彌補左 HGSS Typhlosion 出招要discard energy 嘅問題,
亦都令 HGSS Typhlosion 可以快d貼夠energy 去作出攻擊
通常呢類只作輔助, 唔多會出去打人嘅 ( 不過今次隻Typhlosion (Prime)都可以去打人嘅 )
為左令副 deck 能夠行得順d, 呢類輔助獸 (尤其係二進嘅 ) 最好唔好多過一條進化條 (即係只落一set ), 而落同一條進化條嘅輔助係比較嘅方法
更多有關 進化線分佈 嘅資料 可見 15# DIGIMON 的回覆
LA Uxie , 好受 player 歡迎嘅卡
因為其 Power 可以有效地增加手牌, 而且可以用 Pokemon Collector之類嘅 Supporter 搵出黎
呢一類 放落 Blench 果一下先發效果嘅輔助獸一定唔可以落得過多, 一般都係落~2張 (每種計)
因為你唔會有甘多嘅Bench位去比你開Power
Trainer 方面,
Bebe’s Search, Pokemon Collector 等實用嘅 Supporter 通常都每樣落 3~4 張
尤其係 Pokemon Collector可以搵D小朋友
搵獸卡應該落幾多可見 15# DIGIMON 的回覆, 有更詳盡的解說
唔少 trainer 都可以幫副 deck 行快d
始終 Trainer 比 Supporter 優勝在 冇限1Turn用幾多次
例如 Luxury Ball 除左 Lv X 之外咩獸都搵得, 通常都落番一張
又例如 HGSS Pokemon Communication 不過呢個係d多pokemon嘅deck比較有用
副 deck有 Lv X 的話建議落 Premier Ball (GE)
大部份嘅策略 都要係有足夠手牌嘅情況下先出到
一般 Deck 都一定要落Draw 牌卡
冇任何 補給類嘅輔助獸 ( eg. LA Uxie, HGSS Ninetales ) 就更加需要
已有補給類嘅輔助獸的話可以因deck位而減少一兩張
至於 落邊種就因個人喜好 / 副 deck 嘅需要
比較有用嘅有 :
Volkner's Philosophy (RR), Cynthia's Feelings (LA),
Professor Oak's Visit (AR), Looker's Investigation (PL),
Engineer's Adjustments (UL), Professor Oak's New Theory (HGSS)………..
Buck's Training (LA)<< Draw 得少, 用於二進deck 可能未能達到補充手牌的功效
Judge (UL) <<主要係干擾對手用
更多好用嘅Draw牌卡有待各位自行發掘……..( 本人太懶了 =w= )
Rare Candy , Broken Time-Space 進化deck 嘅恩物
前者 可以越 stage 進化, 後者可以無視每turn 進化次數限制 ( 每一隻只可進一次 )
PCG 向來都係十分看重速度
場地卡由於較難用 trainer 搵出黎, 所以一副 deck 盡量唔好有太多種 stadium
回收類 trainer 係一副 deck 一定要落嘅野
再強嘅精靈都有機會被擊倒,
唔想自己d主力死晒之後 得番d 唔打得嘅輔助係到等死
就一定要落啦 一般會落 2張
一般 SV Palmer’s Contribution 比較實用
至於 Energy.............
如果真係照 基deck 甘落 廿幾張 Energy 的話 ( 特殊戰略需要例外 )
就會發覺副 deck 成日都好唔順
點解抽極都係 Energy卡, 冇d 有用嘅 supporter
Energy 雖然係精靈攻擊時的必需品, (小數精靈可以唔洗用 Energy打到人 )
但係連隻精靈都起唔到, 有Energy 又有咩用呢 ??
大概會落15張甘上下啦~
要注意的是特殊Energy每種只能落4張 (例如上面副Deck嘅Double Colorless Energy)
好多人都想 落一d 突擊野,
或者一d Switch, Warp point 之類 以加強副 deck 嘅靈活性
以及 Expert Belt or Plus Power 之類加攻擊力嘅野
通常都係一張起, 兩張止...
小心控制呢類伏卡嘅數量
以免一開始成手都係d 唔岩用嘅野
暫時講住甘多先啦,
有miss左的話遲d再補回………… / 等你地自行發掘啦
希望幫到d 真係想玩嘅人啦
注1 : 4 4 係指 該精靈 各個 stage 落幾多張
左 至 右 為 Basic > Stage 1( 如有 ) > Stage 2 > Lv X ( 如有 )
注2 : Typhlosion (Prime) 同 Typhlosion 屬於同名卡,
所以同一副deck只可以有Typhlosion 同Typhlosion (Prime) Total 4隻
[ 本帖最後由 william4440 於 2010-7-9 21:26 編輯 ]