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Battle Spirits基本玩法

Battle Spirits基本玩法

Battle Spirits為卡牌遊戲,以先令對手失去全部生命點為前提下完成對戰。
以下簡單介紹對戰時會使用到的區域簡介和流程。

有用卡表:
http://battlespiritshk.50webs.com/bs01cardlist.xml

1樓為基本簡介
9樓為顏色簡介和簡單情報

BATTLE SPIRITS遊戲的區域:
卡組
手牌
預備區
場地
廢棄區
生命值區
空間

卡組:
以40張以上的卡組成一副卡組,沒有上限,但最少要40張
同名卡只可以放入3張

手牌:
手中的卡牌,用作招喚SPIRITS(靈魂),NEXUS(地卡),MUGIC(魔法)的用途

手元:
一般不會用到的區域,手元中的卡會當作從手牌使用處理

預備區:
放置未使用CORE的地方

場地:
放置SPIRITS和NEXUS的地方

廢棄區:
放置被使用的core和magic,被破壞的spirits,nexus的地方

生命值區:
放置玩家生命值的地方。

空間:
放置將會拿取core的地方


流程:
core step>抽牌step>回復step>main step(主要step)>戰鬥 step>完結自己回合

core step:
從空間拿取一個core到自己預備區,先手者不可在第一回合拿core
抽牌step:
從卡組抽一張卡到自己手牌
回復step:
把橫置的spirits變回復狀態(直)和放在廢棄區的core回到預備區的時機
主要step:
召喚spirits/nexus/使用魔法卡main step的效果的時間
攻擊step: (先手者第一回合不能攻擊)
攻擊對手生命點/防禦對手攻擊的時間
當中分為攻擊宣言,攻擊的spirits這時間橫置
選擇防禦時會出現防禦宣言
不防禦會跳過此step直接攻擊對手生命點,受傷害的值為該spirist屬性標誌的數目
比拼step
雙方比較bp的大小後決定被破壞者

完結回合。

======================================================================
spirits的說明
簡單一點就是怪,攻擊/防禦用的卡

左上角的數目為要支付的費用,費用在預備區中的CORE/場地上放置在SPIRITS,NEXUS的CORE支付

數目的右手面為減輕費用
每當此卡以外場地中有相同顏色的屬性標誌時,所支付的費用回減少

LV
該SPIRITS的LV,LV旁邊的數目為要放置CORE的數目,但放置在SPIRITS上的CORE必須至少維持LV1,否則會被破壞。

右下角為屬性標誌
攻擊對手時,對手如不防禦就會扣減生命點的數目,數目為屬性標誌的數量,同時也是減輕費用須要的標誌。

=======================================
Nexus說明
簡稱地卡/也可以當成GW的OP/遊戲王的場地魔法/PCG的場地
左上方的數字跟Spirits的費用一樣
右下方的屬性標示也可以當作其他卡的減輕費用處理
不須要放core來維持在場地上(即使沒有core也可以留場)
LV旁的數值也代表須要放置多少core來提升LV
簡單點來說nexus是用作長時間強力支援的卡牌
而且nexus數量不會受限制

========================================
Magic說明
魔法卡,用完即棄類型
跟spirits和nexus一樣左上角有費用和減輕費用
效果主要分為main step和 flash step
main step的效果只可以在自己main step實行
flash step的效果可以在自己main step或其他flash step實行
2個效果不可以同時使用
========================================



遊戲流程進階版
遊戲開始:
洗牌
從空間拿取5個core放進生命值區
從空間拿取4個core放在預備區
在卡組上抽4張卡
猜拳決定先後

遊戲進行:
1.開始階段:若有開始階段的效果請在此階段使用
2.core step:從空間拿取一個core到預備區(先手者第一回合跳過此階段)
3.抽牌 step:卡組上抽一張卡入手牌
4.回復 step:讓spirits回復,廢棄區的core放回預備區
5.Main step:召怪,用地,用魔法,移動spirits/nexus上的core   的時間
次序由玩家自行決定
6.攻擊step:用場上spirits減少對方生命值的進攻行為。
6.1攻擊宣言:疲勞(橫置)一頭spirits,當沒有spirits可進行攻擊,攻擊step結束
(在全部spirits橫置的情況後,即使在flash時間用效果令spirits回復(直),攻擊step也會結束)
6.2Flash時間:使用魔法卡flash效果的時間。這段時間不會像GW的command卡可以cut in對手,也不會像遊戲王般可以冇效對手魔法卡。(但某些卡註明可以無效對手時另計)
6.3防禦宣言:疲勞(橫置)一頭spirits,雙方spirits即時進行對戰
不發出防禦宣言會直接省略flash時間,進入對戰解決step
6.4Flash時間:同上
6.5對戰解決step
比較雙方spirits BP大小/受到spirits卡上的標誌數量的生命值損害。
6.6SPIRITS破壞
放置在SPIRITS的CORE放回預備區
6.7對戰結束
對戰中發動的效果全部停止
註明攻擊時防禦時對戰時所發動的效果停止發動。
選擇繼續攻擊者再次從攻擊宣言開始

註:
對戰中的FLASH時間:
防禦方可優先使用MAGIC,然後互相交替使用直至雙方決定不使用MAGIC為止



攻擊STEP結束

7.結束階段
到對方回合

[ 本帖最後由 奧得 於 2010-8-9 14:15 編輯 ]
次原之輪〔正傳〕努力回歸中
次原之輪〔外傳〕內容很爆但沒有時間作
亂.神     非pm的對戰小說沒有時間再作
夢驅者     幻想戰鬥小說原因同上

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BS嗎.......      

其實我也想玩一次

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日文卡牌唔識睇@@
ドルルモン      ポケモン    デジモン
DORULUMON  POKEMON DIGIMON
多魯魯獸       口袋獸     數碼獸
好威風~ 

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係咪出SPIRT要在CORN區移晶到廢棄區再在CORN區放晶上SPIRT?
淚拭の翼
機戰後宮名單:
神魂的ルウ  蒼穹的翔子  大空魔龍的ルル   槍劍的プリシラ  ZI的ミィ, コトナ 第3次的イルイ  impact的アルフィミィ  OG的シャイン , ラトゥーニ  機戰Z的セツコ
之後加入的是機戰學園的咲弥w

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引用:
原帖由 奧得 於 2010-8-8 16:40 發表
Battle Spirits為卡牌遊戲,以先令對手失去全部生命點為前提下完成對戰。
以下簡單介紹對戰時會使用到的區域簡介和流程。

BATTLE SPIRITS遊戲的區域:
卡組
手牌
預備區
場地
廢棄區
生命值區
空間

卡組:
以40張以上 ...
你有無玩?我用藍dECK嫁

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看完這教學後,
突然很想去買套玩,
然後來'BS交流'

[ 本帖最後由 Gira 於 2010-8-9 09:04 編輯 ]

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引用:
原帖由 CYPHER 於 2010-8-8 17:37 發表
係咪出SPIRT要在CORN區移晶到廢棄區再在CORN區放晶上SPIRT?
引用:
原帖由 excalibur123 於 2010-8-8 17:39 發表

你有無玩?我用藍dECK嫁
有,玩白色的deck為主
引用:
原帖由 Gira 於 2010-8-8 18:14 發表
看完這教學後,
突然很想去買套玩,
然後來'BS交流'
要買請服用港版(即$9-$10)
因為比賽只可用港版

[ 本帖最後由 奧得 於 2010-8-8 18:22 編輯 ]
次原之輪〔正傳〕努力回歸中
次原之輪〔外傳〕內容很爆但沒有時間作
亂.神     非pm的對戰小說沒有時間再作
夢驅者     幻想戰鬥小說原因同上

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引用:
原帖由 奧得 於 2010-8-8 18:20 發表






有,玩白色的deck為主



要買請服用港版(即$9-$10)
因為比賽只可用港版
日版竟然唔比用
するけど、いい?
答えは聞いてない!

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顏色簡介:


被官方喻為正面突破的紅色
以攻擊時得到特殊效果為主
對樓主而言則是擺明車馬屈你機
以不斷攻擊而破壞對手spirits後攻擊生命點
禁止對手防禦(攻擊時對手spirits破壞)
例: Pteratomahawk[spirits]
迫小的spirits出來死(指定對手spirits必須防禦)
例:The Burning Battlefield[Nexus]
以破壞場地為樂的是紅色也不為過。
例: Dragsaurus[spirits]

專有技能為覺醒
簡單點來說就是用其他spirits的core升lv的特效
老手玩覺醒deck只須要有6個core就可以每一隻(非巨型的)spirits都變成lv3!!

另一個優點:
抽牌卡效果不錯
最常見的是魔法卡[雙重之力]和場地卡[百識之谷]



官方說是快攻型的顏色
以cost低,BP高和有很多增加core(chain core)為主的效果
而對樓主而言剛是相反
cost高,BP低
但這2個弱點不會共存
簡單點來說BP低者cost也低
Cost高者BP也相當高
而且Cost高者的BP每每都可以破萬(指最高lv)

除了有大量怪有CHAIN CORE效果外
不少魔法卡/Spirits也擁有疲勞效果
例:Binding Woods
攻守兼備的場地卡也不少
例:The Hermit Wise Tree
還有不少可以特殊召喚怪獸的卡(也就是免費召喚)
例: Divine Wind
簡單點來說當作支援卡是非常的好用
但如果要當全綠色的話則較難組卡。

專用技能為[神速]
可以在flash時間從手牌打出場
突擊和防禦效果不錯

抽牌卡中相當多人使用[暴風之力](現在日本方面1枚限制)
另外[Hard Reverse]的抽牌效果也不錯



如果說紅色是正面突破
那麼紫色一定是背後屈機
官方說的是以直接對戰以外的方式擾亂對手。擅長間接攻擊同時也是抽牌專家。
對樓主而言則是以直接對戰以外方式破壞對手spirits,就算直接攻擊也吹脹你不敢防禦,抽牌的神。
所謂對戰以外方式破壞對手spirits,也就是甩core/破壞疲勞者
在基本說明中提及,spirits上必須放置core來維持最低lv1
紫色有大量卡可以掃除你spirits身上的core令其少於lv1死亡
而且有時即使你放置大量的core到一隻spirits上,
也有辦法一次過洗剩一粒core再玩你
另外有大量spirits會借你攻擊/防禦後的spirits橫置,此時紫色的黑暗就會把你的橫置怪破壞!!
可怕至極的惡魔,以SM為樂的變態!!!

專有技為[咒擊]
簡單說明就是拉死你
你防嗎?不論BP如何你的Spirits也會被破壞
你不防?生命點乖乖送上。
打擊心理的最高者!!

專用抽牌卡太多(也就是高cost/其他效果不適合其他顏色卡組使用)
所以我不說了。




悲劇的白色堡壘
雖以強大的防禦為主
但要付上的代價就是完完全全沒有抽牌卡
比起其他顏色更悲劇的是沒有0cost怪
再加上由於cost值本身也不少
造成遇上破壞類型(紅色紫色)或是人海戰術(綠色),就不夠怪去阻擋......
取以代之的是最強最強的救命魔法卡
BS01-144 サイレントウォール 沉默之壂
但不是白色的專利卡,由於cost值不算高,所以每一種顏色也會加這張卡來擋ww
本身沒有強大的chain core的怪,所以要chain core一定要混綠色
又或是玩武裝deck。
總言而之玩白色是玩防禦型突擊deck就是沒有錯了~~

雖然上述很多白色的壞處
但好處還是不少(點解咁講?因為樓主是玩白色的XD)
以多樣化的彈手牌卡最為出眾(其他顏色暫時可沒有彈手牌/彈回卡組的卡)
還有為了減低對手破壞自己而出現的效果
專用技能:裝甲
不受指定顏色的卡效果影響從而加大了防禦/突擊效率

是以開始和終結時都是強大的BP從頭玩到尾的顏色


樓主完全不了解的顏色。
以極豐富的魔法卡為主的顏色。
BP屬於中等水平
spirits的減輕費用也不少。
大量spirits效果可以令各spirits/魔法卡增加減輕費用。

專用技為
光茫
令攻擊後的魔法卡回到手牌的強力效果
當然前題是對戰完結時沒有死亡才可實行吧
以攻擊時不斷以魔法卡增加攻擊力強推對手的顏色。

(樓主是真真正正完完全全不了解黃色,所以如有人願意寫的請寫這個顏色出來)

[謝mc提供]
黃色
從BS02先出現嘅顔色
其SPIRIT的設計都以童話為主題
而本身SPIRIT的BP中規中矩
最擅長改動SPIRIT嘅COST
再用MAGIC達至一齊升BP,回復,LV等
也可限制對手行動
用來打突襲也不錯
舉例:
BS-02 60/111 SPIRIT
道化師クラン
當自己場上有3隻以上的黃色SPIRIT時
在這個回合,己方在場地上的SPIRIT
COST全部變2

BS-02 106/111 MAGIC
皇室秘藥
在FLASH階段回復所有COST2嘅SPIRIT

總括來說,黃色的策略係保留足夠的SPIRIT
再用SPIRIT+MAGIC嘅COMBO把對手打倒








上述的五種顏色都是以令對手生命點減少而取得勝利為目標
藍色雖也可以以此為目標,但其特色則不同
以不斷破壞對手卡組為樂的顏色
另一個特色是場Nexus的活用
可把廢棄區的卡打回場上的效果
又或配上不同顏色的Nexus時自己Spirits就會出現效果
強力的藍色Nexus卡也是這顏色的特色。

專用效果為
破碎
自己多少lv就破棄對手卡組面多少卡
配上神一般的Nexus崩壊する戦線
令其破壞卡組的能力更上一層樓。
只要有5張破碎一起攻擊,配上崩壊する戦線
就可以把對手25張卡破棄,(見到對手的樣子就更想笑ww)
這就是有比打擊對手生命點更爽的感覺!!!
就算敗北也覺得興奮!!


[ 本帖最後由 奧得 於 2010-8-12 23:10 編輯 ]
次原之輪〔正傳〕努力回歸中
次原之輪〔外傳〕內容很爆但沒有時間作
亂.神     非pm的對戰小說沒有時間再作
夢驅者     幻想戰鬥小說原因同上

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謝謝, 解說得好詳細.

BS01-117 - 雙重之力 - Double Draw - ダブルドロー
[メイン]自分はデッキから2枚ドローする。
[フラッシュ]このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。


BS01-099 - 百識之谷 - The Canyon Where Sage lives - 百識の谷

[Lv1]『自分のドローステップ』ドローの枚数を+1枚する。ドロー後、手札1枚を破棄する。
[Lv2]『自分のドローステップ』ドローの枚数を+1枚する。


看來是起壇用的卡.
上月 Card Slash 的數額過大了......

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引用:
原帖由 Raven 於 2010-8-9 02:23 發表
謝謝, 解說得好詳細.

BS01-117 - 雙重之力 - Double Draw - ダブルドロー
[メイン]自分はデッキから2枚ドローする。
[フラッシュ]このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。


BS01-099 - 百識之谷 - The Canyo ...
對BS來說:
起壇主要是不斷chain core後一隻大怪送上來
抽牌只不過是加大抽好卡的機率吧?
在這裡core和抽牌一樣重要,對我而言core數比抽牌更重要
次原之輪〔正傳〕努力回歸中
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NDS剛好要出這game
正在想要不要玩下…
謝教學

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引用:
原帖由 奧得 於 2010-8-8 18:49 發表
顏色簡介:


被官方喻為正面突破的紅色
以攻擊時得到特殊效果為主
對樓主而言則是擺明車馬屈你機
以不斷攻擊而破壞對手spirits後攻擊生命點
禁止對手防禦(攻擊時對手spirits破壞)
例: Pteratomahawk[spirits]
迫小 ...
紫的不錯...... 背後...屈機?

我想問那裹能買那些卡?我找不到...........

[ 本帖最後由 ☆冰精靈★ 於 2010-8-9 16:29 編輯 ]

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引用:
原帖由 ☆冰精靈★ 於 2010-8-9 16:25 發表

紫的不錯...... 背後...屈機?

我想問那裹能買那些卡?我找不到...........
深水土步有得賣
次原之輪〔正傳〕努力回歸中
次原之輪〔外傳〕內容很爆但沒有時間作
亂.神     非pm的對戰小說沒有時間再作
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係#1的link看到
那些'資源' , '輕減資源' , '系統' , '稀有度'有咩用

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引用:
原帖由 奧得 於 2010-8-9 11:14 發表


對BS來說:
起壇主要是不斷chain core後一隻大怪送上來
抽牌只不過是加大抽好卡的機率吧?
在這裡core和抽牌一樣重要,對我而言core數比抽牌更重要
那個我有玩
...不過紅句令我的綠deck在哭
另外,其實手牌數好緊要
你如果一直得1~2張手牌
出面自己啲Spirit又係人地嘅回合俾對手打飛唒
到時冇牌出,會勁慘

[ 本帖最後由 mc255 於 2010-8-9 17:41 編輯 ]

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引用:
原帖由 Gira 於 2010-8-9 17:25 發表
係#1的link看到
那些'資源' , '輕減資源' , '系統' , '稀有度'有咩用
資源:也就是費用
輕減資源:請看一樓有關spirit的簡介
系統:在沒有其他效果下沒有用
稀有度:
c:最常見的卡
u:1包得1張
r:1盒(20包)內只有5包是r
m:1盒內只有2-3包是m
x:1盒內的1包有機會是x
引用:
原帖由 mc255 於 2010-8-9 17:31 發表

那個我有玩
...不過紅句令我的綠deck在哭
另外,其實手牌數好緊要
你如果一直得1~2張手牌
出面自己啲Spirit又係人地嘅回合俾對手打飛唒
到時冇牌出,會勁慘 ...
你不斷chain core的目的是甚麼?www
該不會是玩神速攻擊類吧?www
對我來說core數比手牌重要是因為我是白色XD

[ 本帖最後由 奧得 於 2010-8-9 17:58 編輯 ]
次原之輪〔正傳〕努力回歸中
次原之輪〔外傳〕內容很爆但沒有時間作
亂.神     非pm的對戰小說沒有時間再作
夢驅者     幻想戰鬥小說原因同上

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引用:
原帖由 奧得 於 2010-8-9 17:56 發表
資源:也就是費用
輕減資源:請看一樓有關spirit的簡介
系統:在沒有其他效果下沒有用
稀有度:
c:最常見的卡
u:1包得1張
r:1盒(20包)內只有5包是r
m:1盒內只有2-3包是m
x:1盒內的1包有機會是x ...
紅字這個...
我上次抽2包BS-01(同一盒)
2包都有x rare咭(白and綠)

至於不斷儲core是為了1round ko對手(一次召喚8~9隻Spirit用人海戰術ww)

[ 本帖最後由 mc255 於 2010-8-9 18:16 編輯 ]

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引用:
原帖由 mc255 於 2010-8-9 18:01 發表

紅字這個...
我上次抽2包BS-01(同一盒)
2包都有x rare咭(白and綠)

至於不斷core是為了1round ko對手(一次召喚8~9隻Spirit用人海戰術ww)
你是不是真真正正的同一盒先
我剛剛又抽了一盒但卻又沒有x rare。(弟弟之前抽了一盒又不中)
次原之輪〔正傳〕努力回歸中
次原之輪〔外傳〕內容很爆但沒有時間作
亂.神     非pm的對戰小說沒有時間再作
夢驅者     幻想戰鬥小說原因同上

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據說可以爆盒(即買成盒)
要幾$

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