好吧,講就講啦
首先,AI會喺兩種情況而作出晤同選擇
電腦生命值≧3時
電腦基本上會留一攻,留一守
例如:
己方場上有2頭普通狀態SPIRIT(兩頭既BP都係3000)
電腦場上有3頭普通狀態SPIRIT(分別為BP1000,BP3000,BP4000)
那假如現在係對方的攻擊階段
佢只會用BP3000的Spirit來攻擊
其餘兩隻留守
又假如:
己方場上有2頭SPIRIT(兩頭既BP都係4000,一隻普通狀態,一隻疲勞狀態)
電腦場上有3頭普通狀態SPIRIT(分別為BP1000,BP3000,BP3000)
那麼電腦悟會攻過來
而且通常佢既Spirit數<己方的life數
及己方Spirit不是全數疲勞時
都5會作全體攻擊
電腦生命值≦2時
如果唔係電腦既Spirit數≧己方的life數
及己方Spirit全數疲勞時
都只會撰擇全部留作防守
對方考慮攻擊的條件:
1.電腦嘅生命值≧3
2.電腦場上嘅Spirit嘅BP≧己方Spirit嘅BP
3.己方BP≧電腦嘅Spirit的那頭Spirit是處於疲勞狀態
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防禦之後再講